24k纯文科生,AI写代码,发布人生第一个游戏网站!

前两天的文章,有网友留言在某乎平台留言说,“真的人人要去AI搞创业,99%的人会把仅有的积蓄亏光”。

用AI创业,并不是说我们要搞出一个类似DeepSeek的大模型,而是利用好已有的AI工具,进行技术赋能。

今天就来分享一个我自己的案例,作为一名24k纯文科生,0编程基础,通过AI写代码,上架人生第一个小游戏网站,整个过程不到一天时间。

首先我是看到豆包有一个AI编程的功能,想说试着能不能写小游戏。

先用豆包的AI编程,写了贪吃蛇和五子棋。贪吃蛇很成功,最后游戏的界面长这样。

但五子棋的开发不太顺利。最开始做出来的页面,只能自己跟自己玩,无法实现人机对战。考虑到,要实现棋牌类游戏的人机对战,可能会涉及到更复杂的游戏算法,作为编程的入门选手,暂时先搁置了这类项目的开发。

通过豆包AI编程,也进一步了解到字节团队开发的AI编程工具,Trae(国内版)。当然,也听说了Cursor会更聪明、更好用,但考虑到每月20美金的价格,觉得还是先用免费的工具试试看。

目前,Trae(国内版)还是免费的。整个开发的界面长这样:

开始直接用Trae写代码,描述好我的需求,包括不同的网站页面,要设计三款小游戏,俄罗斯方块、贪吃蛇、打地鼠,以及要实现链接的点击和跳转等等。

一开始代码写好了,页面可以正常跳转,但游戏却完全玩不了。我觉得,有可能是因为prompt的内容太多,一次这么多指令,让ai的压力有点大。

于是我又单独用豆包AI编程,写好每部分的游戏,再把它用Trea重新嵌入的主页之中。此外,还试着用了iframe标签,这样可以嵌入其他的外部的开源游戏。

最后就是注册域名,把代码上传到GitHub,通过cloudflare发布。网站链接:www.playatwrok.win。

最终第一版网站的界面长这样:

可能有点丑,也还有很多优化的空间。比如有小伙伴说:小游戏还不能适配移动端,玩法太过单一等等……

但至少它验证了一件事情,就是0编程基础的人,通过AI写代码,上线自己的互联网产品,这种思路是可行的。

如果你也是0编程基础,也在考虑通过AI做互联网项目的开发,希望能对你有些参考。