高级 Android 工程师必备技能:深入掌握自定义控件开发(实战篇)

适用读者:3 年以上 Android 开发经验者,计划进阶 UI/UX 能力的工程师

内容涵盖:自绘式、组合式、扩展式控件 + 复杂视图特效 + 关键算法场景

技术栈:Kotlin/Java + Android View System + 自定义属性 + Canvas + 动画





一、为什么高级工程师必须掌握自定义控件?



在组件化、品牌视觉统一、多终端一致性的 Android 项目中,原生控件往往无法满足高阶需求:

原因

说明

交互定制需求高

原生控件不支持滑动特效、复杂动画、路径绘制等

品牌视觉统一

自定义外观+状态管理,提升产品辨识度

重复使用封装

多项目共用库,减少冗余 UI 编写

性能优化

原生 ViewGroup + 控件组合过多造成嵌套,降低性能,可使用轻量自绘控件替代





二、三种常见自定义控件开发方式




1. 自绘式(从零手绘,继承

View



适用于绘图类、特效类、复杂动画类控件

class CircleProgressView @JvmOverloads constructor(

context: Context, attrs: AttributeSet? = null

) : View(context, attrs) {


private val paint = Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG).apply {

color = Color.BLUE

strokeWidth = 10f

style = Paint.Style.STROKE

}


private var progress = 0f


override fun onDraw(canvas: Canvas) {

super.onDraw(canvas)

val radius = width / 2f - 20

canvas.drawCircle(width / 2f, height / 2f, radius, paint)

canvas.drawArc(

20f, 20f, width - 20f, height - 20f,

-90f, progress * 360, false, paint

)

}


fun setProgress(p: Float) {

progress = p

invalidate()

}

}


2. 组合式(继承

LinearLayout

/

ConstraintLayout



适用于输入框组合、复杂表单、组合组件

class LabeledEditText @JvmOverloads constructor(

context: Context, attrs: AttributeSet? = null

) : LinearLayout(context, attrs) {


private val labelView: TextView

private val editView: EditText


init {

orientation = HORIZONTAL

inflate(context, R.layout.view_labeled_edittext, this)

labelView = findViewById(R.id.label)

editView = findViewById(R.id.edit)

}


fun setLabel(text: String) {

labelView.text = text

}


fun getText(): String = editView.text.toString()

}


3. 扩展式(继承已有控件如

TextView

Button



适用于为已有控件添加动画、边框、渐变等特性

class ShadowTextView(context: Context, attrs: AttributeSet?) : AppCompatTextView(context, attrs) {

override fun onDraw(canvas: Canvas) {

setShadowLayer(5f, 10f, 10f, Color.GRAY)

super.onDraw(canvas)

}

}





三、自定义控件进阶案例实战




自定义开关按钮(滑动切换)



关键点:


  • 手势监听:onTouchEvent() 处理 ACTION_MOVE
  • 状态管理:开/关状态切换动画
  • 属性绑定:支持设置颜色、尺寸、文本



核心函数:

override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {

when (event.action) {

MotionEvent.ACTION_DOWN -> { ... }

MotionEvent.ACTION_MOVE -> { ... }

MotionEvent.ACTION_UP -> {

isChecked = !isChecked

invalidate()

}

}

return true

}





视差特效 View(ParallaxView)



实现原理:


  • 使用 onScrollChanged 获取滚动偏移量
  • 修改背景、图层、子控件的平移比例
  • 实现多图层差异滚动



应用场景:启动页、商品页视觉差动效





侧拉索引控件(仿微信联系人右侧A-Z)



开发要点:


  • 重写 onMeasure 与 onDraw 实现字母列表
  • 监听手指位置,计算当前字母索引
  • 回调选中事件给外部 RecyclerView 实现滚动定位


val index = (event.y / height * indexList.size).toInt()

listener?.onLetterChanged(indexList[index])





自定义路径动画控件(如物流轨迹、仪表盘)



涉及:


  • Path + PathMeasure 实现路径动画
  • ObjectAnimator + ValueAnimator 控制进度
  • 使用贝塞尔曲线 + PathEffect 美化轨迹






四、如何处理自定义控件的通用属性与动画




支持 XML 属性配置


<declare-styleable name="CircleProgressView">

<attr name="progressColor" format="color"/>

<attr name="strokeWidth" format="dimension"/>

</declare-styleable>

并在控件中读取:

context.theme.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CircleProgressView, 0, 0)




动画增强表现力



  • 属性动画:ObjectAnimator.ofFloat(view, "alpha", 0f, 1f)
  • 曲线动画:Interpolator 如 OvershootInterpolator
  • 控件动画状态绑定:滑动切换、渐变圆角、波纹






五、自定义控件中的关键算法场景


算法场景

应用

角度与弧度转换

仪表盘、圆环进度条

二维坐标判断

拖拽控件、手势识别

贝塞尔曲线

动画路径、气泡、弹性动画

物理动画公式

惯性滑动、阻尼效果

图层混合算法

滤镜、波纹涟漪





六、自定义控件工程化建议



  • 使用 BaseCustomView 模板封装常用方法(属性解析、动画统一)
  • 拆分绘图模块与交互模块(增强可维护性)
  • 使用 ViewBinding 简化组合式控件布局操作
  • 编写 Demo App 进行 UI 组件验收与调试
  • 控件文档注释标准化 + 单元测试覆盖交互逻辑






七、推荐工具与资源


工具/资源

用途

Layout Inspector

调试控件层级与渲染

VectorDrawable Previewer

矢量图预览

Shimmer、Lottie

动效控件库

Github:Awesome-Custom-Views

参考优秀第三方控件实现

Jetpack Compose(未来趋势)

声明式 UI 的替代方案(未来可迁移)





结语


掌握自定义控件开发不仅是 Android 高级工程师的核心竞争力,也代表你对底层绘图、事件分发、动画系统的深入理解。它能让你:


  • 构建高质量 UI 组件库
  • 满足复杂需求的灵活交互
  • 提升应用用户体验与品牌识别度