在那个时代,我们小小的诺基亚手机中,装载着一个又一个独立且丰富的世界。2003至2010,国产单机的黄金时代已经过去,客户端网游开始统治市场,免费模式又逐渐统治了网游;智能手机才刚刚兴起,抽卡、氪金、爆肝,这些词远不如今天这般流行。理论上,那是属于网游的时代。但在某些被遗忘的角落,国产单机以一种奇妙的形式茁壮成长。
流行的手游开发引擎主要是基于C++、C#开发的;Unity3d基于C#开发,Cocos2d-x基于C++。基于Java开发的手游引擎也有不少,诸如OGEngine,Angle,Libgdx,Rokon,LGame等 今天主要还是来介绍一下OGEngine。
我相信现在有很多的小伙伴都已经看到了现在网上都在说Java找不到工作,
《开源精选》是我们分享Github、Gitee等开源社区中优质项目的栏目,包括技术、学习、实用与各种有趣的内容。本期推荐的是使用JavaFX / Kotlin开发的2D和3D游戏引擎——FXGL。
周末无聊,用
相信通过前面的练习,大家对Java已经有了一定的了解和基础。今天我们学习个新的游戏—坦克大战,来巩固我们的练习。想要夯实基础,手就一定不能懒。毕竟实践出真知,你学的怎么样,到你应用的时候你就会知道。废话不多说,进入我们今天的正题!
用Java
如今的手机用户们,可能都不知道早年的智能机是什么玩意了吧!毕竟现在我们使用的触屏手机已经非常便捷,根本不屑使用“智能”这些噱头。智能机、GPRS、MP3、移动梦网、ROOT、手机证书、JAR、MID、SISX,这些词汇似乎已经是上个世纪的了,感觉非常遥远。是啊!已经足足有二十多年了。那时候手里只要有一台“智能机”,绝对是所有人羡慕的对象。
在版权意识还没有觉醒的年代,我们总以为游戏都是免费玩的。像是红白机游戏、GBA游戏、新天利VCD,我们只要购买游戏机就会得到不少游戏的赠品。那时候的卡带也挺便宜的,而且大部分都是合集类的。在电脑兴起的年代,我们也总是习惯在各大破解网站下载游戏。