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今天我们要在上一章的基础上增加图章工具,图章上的图案能够直接印在我们的画图板上。我们想添加的图章图案有五角星、雪花和心形。一、学习目标1、学会图章功能的制作方法。2、学会变量的应用:开关功能。3、学会修改图章颜色和大小的功能。
教学目标声音模块点评上节课作品前面我们学习了很多模块,掌握了很多本领。【甲壳虫追球】【模拟鱼缸】【无人机】【画各种形状】【打乒乓球】【大鱼吃小鱼】等;又学习了过程,同学们都很棒上周的作业参数控制边长、边数;计算圆面积的过程;本章重点什么是变量
Scratch编程变色方块。万万没想到,用Scratch编程软件做的小游戏居然还能这样玩。这是一个变色方块的游戏,只需要键盘上的1、2、3、4这四个数字键,分别对应的是蓝色、红色、绿色、黄色这四种颜色。需要将小方块变为和前方平台一样的颜色才能够安全的通过。同样颜色的方块是可以叠加在一起的,但是要注意在第三关卡的时候会出现激光线,如果碰到就会被消灭。所以需要让自己的方块颜色变成和激光线一样的颜色,这
最近有人总问少儿编程是什么,提到少儿编程很多宝妈都感觉好高大上啊,感觉好高级,自己不会呢。娃要不要学一个,提前接触一下编程,毕竟未来编程是每个人应该具备的常识,就跟office软件一样。这么想也没错,要从娃娃抓起嘛。但是少儿编程,对于小阶段的孩子来说一般采用
2.1 界面工作区:创建代码、调整造型、编辑声音;角色区:添加角色/背景、设置角色/背景;舞台区:角色展示区域;菜单栏:语言设置、作品打开/保存、帮助教程;2.2 菜单栏区
欢迎来到scratch视频教程,塔防游戏第四节。这一节我们将要为敌人添加一些列表,我现在不会详细介绍它们,因为它们将在下一节视频中使用。·先修改一下我的错别字,再把角色1重新命名为敌人。·让我们转到变量,开始创建列表。创建一个列表,命名为:敌人x,用来存放敌人的x坐标。创建第二个列表,命名为:敌人y,存放敌人的y坐标。第三个列表:敌人进度。创建第四个列表,命名为:敌人ids,存放每个敌人的ID,即
教学目标声音模块点评上节课作品上节课学习了克隆的方法,使用;克隆的特性,以及通过一个小例子做了一个游戏;上周的作业打靶视频本章重点本节课我们结合变量学习克隆的应用3、创建并制作小游戏课时:
开始教我家的小朋友编程了。小朋友的思维够活跃,动手能力与理解能力甚至是记忆能力都超出我的想象。之前在苹果公司的Playgrouds上教过他一些编程的思路,也让它自己尝试着编写命令的组合,最终完成关卡的试验。他也是乐在其中的。看着角色“Byte”在自己的命令组合中,采集宝石,切换开关,最终走向终点,小朋友也很是开心愉悦的。奈何“Playgrounds”虽然动画与命令结合,寓教于乐,但是编程难度上升太
我家孩子对编程有点兴趣,想给选个启蒙课程。看了好多,有线上的,有线下的。线上方便,随时能学,可又怕孩子不专心。 线下能跟老师面对面,可时间地点受限。真不知道咋选,愁死了!01
万万没想到,用Scratch编程软件制作的轨道速度竟然会这么有意思。这是一个小程序,可以通过改变重力虚度随机小轨道数值来实现不同的动画效果,是不是非常的漂亮和炫酷?而且还可以按下键盘的空格键随机生成以上4个数值,从而形成不同的动画效果。怎么样是不是非常炫酷?如果你也想学编程,请关注我,每天分享一点编程小知识。感兴趣的朋友可以到评论区留言,源码免费提供给大家。