旋转的多边形迄今为止,我们的程序还是相对比较简单的,但是当你的脚本越来越大时,你可能会发现积木中会出现大量的重复。重复的积木越多,脚本就会变得越冗长,越难以理解,越不易阅读。打个比方, 你多次复制了带有某个参数的积木,如果要统一修改参数,你不得不依次修改所有复制出来的积木。那么如何避免这个问题呢?让我 们来学习控制模块中的重复执行吧!
3.3 造型一点通
小猫追球游戏游戏规则:通过鼠标控制小球位置,然后小猫在短时间内滑行到小球位置。游戏程序舞台 添加一个舞台背景,程序启动后将其虚像设为60。小球角色 程序启动后,移动到鼠标位置,并向右旋转一定角度(让小球有转动的效果)。
今天我们来做一个美丽海底世界小程序。情景:美丽的海底世界,舒缓优美的音乐声中,小动物们在自由自在地畅游……角色:小鱼们,小蟹,小海蜇等;
【1-3年级选Scratch】课程特点:积木式编程像搭乐高!拖拽彩色模块就能完成动画/游戏,完全避开打字和语法bug,保护低龄娃的编程兴趣
本文产品为厂家送测,坚持独立的评价观点是笔者创作的基本底线,绝不会因商品来源不同而有所偏颇,请各位放心。写在开始 讲讲今天男主的故事
亲,软件安装好了吗?我们今天学习如何编写一个简单的迷宫游戏。功能实现:猫抓老鼠
1.3.1什么是流程图?1、算法:算法描述了“解决问题的方法和步骤”,而程序是这套方法和步骤在计算机上的体现。2、流程图:流程图是算法的一种图形化表示方式,它使用一组预定义的符号来说明如何执行特定的任务。3、流程图直观、清晰,更有利于人们设计与理解算法。1.3.2 流程图符号及含义
《Scratch 3.0 少儿编程系列》作者:李强 李若瑜 等少年儿童认知和学习理念入手,帮助读者迈好少儿学编程的第一步。坚持“做中学”的方法和理念,寓教于乐。通过众多的实际项目示例来展示积木的用法和技巧。内容精心设计,项目选材独到,符合读者的学习规律。通过“想一想,试一试”板块,来鼓励读者进行反思和尝试,以便提升学习效果。提供完整的代码和素材下载,方便读者参考学习。本书适合中小学信息技术课教师或
ScratchJr是什么?