使用简易图形化编程工具Scratch(界面,菜单栏,舞台和角色)

2.1 界面

  • 工作区:创建代码、调整造型、编辑声音;
  • 角色区:添加角色/背景、设置角色/背景;
  • 舞台区:角色展示区域;
  • 菜单栏:语言设置、作品打开/保存、帮助教程;

2.2 菜单栏区

  • 语言设置
  • 文件菜单
  • 编辑菜单
  • 教程菜单
  • 作品标题

2.3 舞台区

  • 舞台区迷你视图按钮
  • 舞台区默认视图按钮
  • 舞台区全屏视图按钮

这三种视图适用场景不同:

  • 迷你视图:适用于积木编程场景;
  • 默认视图:适用于编程和角色兼顾场景;
  • 全屏视图:适用于作品演示播放场景;

2.4角色区

角色区分为“角色”和“背景”两部分,可以分别对“角色”和“背景”进行设置和编辑。

2.4.1 角色设置

  • 定义角色名称


  • 角色所在舞台位置


  • 显示/隐藏角色
  • 设置角色大小
  • 设置角色朝向
  • 角色列表
  • 选择角色

当鼠标指针指到时,会自动弹出:

上传角色

可以从本地电脑文件中选择图片作为角色;

随机角色

从Scratch自带的角色库中随机生成一个角色;

绘制角色

使用Scratch自带的绘画编辑器进行角色绘制;

选择角色

从Scratch自带的角色库中选择一个角色;

背景设置

好的作品也需要合适的背景衬托。

  • 添加背景

添加背景操作和添加角色操作几乎一致,请参考“选择角色”内容。

  • 删除背景